استفاده ازفرهنگ ایرانی راه موفقیت در رقابت با بازی خارجی

به گزارش مهسان بلاگ، آرمان، بازی ساز رایانه ای معتقد است، استفاده از فرهنگ ایرانی و بومی سازی، یکی از راه های موفقیت و رقابت با بازی های خارجی است.

استفاده ازفرهنگ ایرانی راه موفقیت در رقابت با بازی خارجی

به گزارش خبرگزاری مالی ایران ، به گفته ادوارد تایلور (1917-1832) فرهنگ، مجموعه پیچیده ای از دانش ها، باورها، هنرها، قوانین، اخلاقیات، عادات و هرچه که فرد به عنوان عضوی از جامعهٔ خویش فرامی گیرد تعریف می گردد. با چنین دیدی هر چیزی که در طول روز می بینید و می شنوید و هر کاری که می کنید کاری فرهنگی است و روی فرهنگ دیگر افراد جامعه نیز تأثیر می گذارد. به بازی های ویدئویی چه به چشم هنر، صنعت یا رسانه نگاه کنیم، نمی توانیم تاثیرش بر شکل دهی و الگوسازی حداقل خرده فرهنگ هایی که مخاطبانش از آن می پذیرند را انکار کنیم. بازی، چه در فرم ویدئویی و چه در فرم سنتی، کامل ترین و جامع ترین ابزار آموزشی است، در نتیجه در این حوزه تمرکز باید بر روی فرهنگ قرار گیرد.

وحید آرمان بازی ساز و فراوریکننده بازی رایانه ای است که به همراه دوستان اش استودیو بازی راه اندازی نموده است او دانش آموخته رشته نرم افزار و وظیفه برنامه نویسی و طراحی بازی را در استودیو برعهده دارد و همکاران دیگرش در حوزه طراحی گرافیک و کارگردان هنری تیم، برنامه نویس تمام وقت و یک طراح پاره وقت فعالیت دارند. وحید آرمان از مسائل موجود در این حوزه می گوید.

آرمان درباره فعالیت هایش و بازی هایی که فراوری و طراحی نموده، اظهار کرد: اولین بازی ما بازی آنلاین آخرین جنگنده بود که در فروردین ماه 96 مراحل فراوری آن پایین یافت و منتشر شد. البته ساخت و به روز رسانی بازی آخرین جنگنده 8 ماه پس از انتشار نیز ادامه یافت که رفته رفته فرایند بازی را بهبود بخشید. آخرین جنگنده با استقبال غیرمنتظره و خوبی روبرو شد و بیشتر از 200 هزار نصب گرفت، ولی در حال حاضر به خاطر نسخه دوم بازی که در دست ساخت است برای این نسخه بروز رسانی جدید منتشر نخواهد شد. بازی دوم، بازی سلطون بود که در اسفند ماه 96 وارد بازار شد. این بازی نیز برای تلفن های هوشمند در مارکت کافه بازار منتشر شد و تا به امروز نزدیک به 100 هزار نصب گرفته است. بازی سلطون در سبک بازی های کلمات و دانستنی است. در حال حاضر تیم ما علاوه بر ساخت بازی جدید روی یک به روز رسانی عظیم برای سلطون نیز کار می نماید. دیگر بازی نسخه بتای آن سافت لانچ شده است بازی بیلیاردرز است که در سبک بازی های ورزشی قرار می گیرد.

در حال حاضر هدف تیم ما بازار داخلی است که البته نیم نگاهی هم به بازار خارجی داریم و در نظر داریم با بهترین بازی که می توانیم بسازیم وارد بازارهای خارجی بشویم

او درباره بازی سلطون و استقبال مخاطبان گفت: این بازی با استقبال خوب کاربران روبرو شد. بازی سلطون که یک بازی حدس کلمه است دارای تم ایرانی نیز است. در بازی سلطون بازیکن باید از میان بلوک های حروف کلمات با معنی را پیدا کند، فرایند بازی رفته رفته سخت تر می گردد و در هر مرحله تعداد حروف و کلمات بیشتر. همچنین معمای بازی نیز پیچیده تر شده به شکلی که در برخی مراحل تعدادی از حروف به صورت یخ زده وجود دارند که با هر بار حدس زدن یک کلمه درست یخ تعدادی از حروف آب می گردد. ما در این بازی با توجه به احتیاج بازار و کاربران در حال آماده سازی به روز رسانی هستیم که در آن به داستان بازی توجه خاصی خواهیم داشت. تعداد زیادی کاراکتر برای بازی طراحی شده و یک مورد جدید به بازی اضافه شده است. همچنین بخش رقابت آنلاین نیز به بازی اضافه شده است. این به روز رسانی به زودی منتشر خواهد شد.

این بازی ساز درباره اینکه در بازی ها و طراحی ها تا چه اندازه از موضوعات و المان های ایرانی بهره می گیرد، اظهار کرد: همیشه این موضوع را مد نظر داشتیم و در بازی هایمان لحاظ کردیم. به نظر من استفاده از فرهنگ ایرانی و بومی سازی، یکی از راه های موفقیت و رقابت با بازی های خارجی است. ما در بازی آخرین جنگنده سعی کردیم حس میهن پرستی و دفاع از مرز و بوم کشورمان را القا کنیم. در بازی سلطون و به خصوص در به روز رسانی جدید سعی کردیم از درون مایه و موسیقی ایرانی و همچنین از اساطیر ایرانی مانند رستم و سهراب و جنگ آن ها با اهریمن ها و دیوان به بهترین شکل ممکن برای جذب مخاطب و آشنایی با اساطیر ایرانی استفاده کنیم. در بازی بیلیاردرز نیز مراحل بازی را در شهرهای ایران دیزاین کردیم و سعی کردیم فرهنگ شهرهای مختلف و بناهای دیدنی آنها را به عنوان نماد هر شهر معرفی کنیم و در ادامه قصد داریم بازیکن ها را با شهرهایی که در بازی وجود دارد بیشتر آشنا کنیم.

همیشه این موضوع را مد نظر داشتیم و در بازی هایمان لحاظ کردیم. به نظر من استفاده از فرهنگ ایرانی و بومی سازی، یکی از راه های موفقیت و رقابت با بازی های خارجی است

او در ادامه اضافه نمود: هدف اصلی تیم ما از زمان شکل گیری ساخت بازی های جدی و به خصوص ساخت بازی برای رایانه های شخصی و کنسول ها نیز بوده است. ما ساخت بازی برای موبایل را راهی برای رسیدن به هدف و رویاهای خودمان می دانیم و این هدف بلند مدت ما است که همیشه در راه رسیدن به این اهداف گام خواهیم برداشت.

این بازی ساز با توجه به وجود مسائل مالی و حتی تحریم ها گفت: حقیقتاً تحریم ها بیشتر اثرش را روی خرید لایسنس ها و نرم افزارها گذاشته است. برای مثال خرید تجهیزات خوب برای هر تیمی امکان پذیر نیست. به نظرم باید طرح هایی برنامه ریزی گردد که به بازی سازان در این زمینه ها یاری گردد، که فکر می کنم در طرح همگرا حمایت هایی از این دست وجود دارد. بحث بعدی انتشار بازی ها و انتقال پول به داخل ایران است که راستا سخت اش شاید خیلی از بازی سازان را از انتشار بازی در بازارهای جهانی باز دارد. البته نباید از این موضوع به سادگی بگذریم که هنوز خیلی از تیم های داخلی توان رقابت با بازی های خوب خارجی را ندارند و راستا طولانی پیش روی ما است تا به آنها برسیم. البته چند تیم خوب با بازی های خوب هم داریم که شاید حتی از نمونه خارجی هم بهتر باشند. همچنین ممکن است تحصیلات آکادمیک با مدرسان معتبر خارجی نیز راهی برای پرورش استعدادهای خوب در این صنعت باشد.

او درباره فعالیت هایش ادامه داد: در حال حاضر هدف تیم ما بازار داخلی است که البته نیم نگاهی هم به بازار خارجی داریم و در نظر داریم با بهترین بازی که می توانیم بسازیم وارد بازارهای خارجی بشویم.

آرمان درباره رقابت بازی های ایرانی و خارجی گفت: در حال حاضر به غیر از چند مورد واقعاً جای هیچ رقابتی وجود ندارد و این موضوع از سهم بازی سازان ایرانی از درآمد بازی های رایانه ای در کشور کاملاً تعیین است. متأسفانه به غیر از ضعف فنی بازی ها و مسائل زیاد در طراحی و دیزاین، سلیقه بازار نیز به طرز عجیبی در چند سال اخیر به سمت بازی های بی کیفیت بومی رفته است که همین باعث می گردد تیم ها دیگر به فکر بالا بردن سطح کیفی بازی های خود نباشند. البته این موضوع مدتی است که مقداری بهبود یافته و به تازگی شاهد انتشار بازی های باکیفیتی حداقل در فاز فنی و هنری هستیم و امیدوارم این کیفیت به زودی و با کسب دانش بیشتر وارد فاز طراحی و دیزاین بازی های ایرانی نیز بگردد.

bestcanadatours.com: مجری سفرهای کانادا و آمریکا | مجری مستقیم کانادا و آمریکا، کارگزار سفر به کانادا و آمریکا

مجله سرگرمی: مجله سرگرمی و گردشگری

منبع: اقتصاد ایران
انتشار: 11 شهریور 1400 بروزرسانی: 11 شهریور 1400 گردآورنده: mahsanblog.ir شناسه مطلب: 61532

به "استفاده ازفرهنگ ایرانی راه موفقیت در رقابت با بازی خارجی" امتیاز دهید

امتیاز دهید:

دیدگاه های مرتبط با "استفاده ازفرهنگ ایرانی راه موفقیت در رقابت با بازی خارجی"

* نظرتان را در مورد این مقاله با ما درمیان بگذارید